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14.16云顶之弈版本更新公告:辛德拉遭到史诗级削弱

发表时间:2024-08-15 09:04:16 浏览:0

8月15日讯 LOL在8月15日凌晨1点开始全区停机维护发布14.16版本,预计停机时间为1:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。大家

8月15日讯 LOL在8月15日凌晨1点开始全区停机维护发布14.16版本,预计停机时间为1:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。大家在新赛季的发布版本里玩的还开心吗?有没有试着用各种神奇的羁绊、随机法杖机制、以及偶尔闪现的高回报或英雄强化,创造出有趣的新阵容?14.16是这个赛季首个大规模平衡更新版本,【云顶之弈】团队会带来大量的改动,包括对符文、英雄、羁绊等的加强和削弱!注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。系统魔像魔像相关的强化符文整体表现优异,这多亏了这位岩石伙伴的重拳中蕴含的力道。魔像攻击力:65→55魔像生命值:600→550魔像技能伤害:335/500/750%法术强度→300/480/750%法术强度大型改动羁绊大多数羁绊都能在阵容中找到较为可行的搭配,但还是有一些例外。团队对花仙子进行了显著的增强,特别是对于【(6) 花仙子】时可获得的【女王卫士之铠】,同时还有一个较小的增强,这个羁绊中的强力英雄会带它在游戏中更常登场。经验证明,【复苏者】可以在游戏后期灵活地激活阵容,非常强大。团队很满意对这个羁绊可以混搭出不同的效果,但同时也认为它有点太强了,特别是在团队计划削弱一些过强的版本阵容时。团队将要进行的削弱主要针对治疗效果,并修复该羁绊的法力锁问题,法力获取部分则基本保持不变。【强袭枪手】伤害增幅:8/15/30%→12/25/45%【强袭枪手】施法后伤害增幅:25/45/90%→25/50/90%【花仙王冕】伤害增幅:25/35/40/75%→25/40/45/75%【(6) 花仙子】【女王卫士之铠】治疗/护盾强度:30%→35%【花仙子】【女王卫士之铠】生命值:100→150【花仙子】【女王卫士之铠】来自女皇伤害的治疗值:12%→15%【冰霜】法术强度/攻击力:15/30/45/75%→16/35/50/80%【复苏者】治疗:2.5/4.5/7/10%生命值→2/4/6/9%生命值【复苏者】法力获取:3/5/8/12%→3/5/7/11%在弈子被法力锁定时,【复苏者】羁绊现在会在法力锁定结束后为弈子恢复法力值。【学者】每次攻击法力值:3/5/10→3/6/12【狂暴战士】伤害增幅:10/18/25%→10/20/30%【狂暴战士】全能吸血:10/18/25%→10/20/30%弈子:1阶【萨勒芬妮】法力值:10/70→10/60【索拉卡】技能伤害:180/270/405%法术强度→195/290/440%法术强度【沃里克】技能伤害:50%攻击力→55/55/65%攻击力弈子:2阶2费们在发布版本中成了最大的赢家,超过了大多数其他阵容,只有少数例外。团队准备全面调整这个费用的弈子们,对那些即使很容易达到但仍表现不佳的2费进行了大幅增强(当多个玩家同时选择2费战术时,会更容易找到更不受欢迎的2费弈子)。即使有她的法强加成被动,【阿狸】仍然无法成为慢D流的C位。稍微提高她的技能收益率,应该会显著提升装备齐全的【阿狸】的表现。【卡萨丁】在造成大量伤害的同时还能吸收同等多的伤害,能够在激活【饮血剑】护盾时轻松恢复到满血。他在这两方面的属性都过高,因此团队将这两个方面的强度都下调了,但更多地削弱了护盾,以保持他伤害型C位的定位。这一段关于【辛德拉】的更新会比较技术性。【辛德拉】发布时过于强大,S级强度的代表就是【辛德拉】。即使在团队用不停机更新对她进行削弱之后(在本赛季上线前一天进行的),她的强度仍然很高。她最成功的出装完全专注于攻击速度(加上【朔极之矛】)。攻击速度对她的影响之所以这么大,是因为她当前的施法动画时间为1.5秒,但她能够在动画开始后的0.3秒就开始攻击。团队会调整她的攻击锁定时间,使她在重新开始普攻之前需要等待整整1秒。这项调整,再加上对其技能伤害、以及额外裂隙的额外伤害的削弱,应该能控制住她的强度上限。【阿狸】技能魔法伤害:135/200/280%法术强度→140/210/325%法术强度【阿狸】技能真实伤害:90/135/210%法术强度→100/150/230%法术强度【加里奥】技能伤害减免:15/20/25%法术强度→20/25/30%法术强度【卡萨丁】技能叠加伤害:35/50/80%法术强度→30/45/70%法术强度【卡萨丁】技能护盾:300/335/370%法术强度→260/285/310%法术强度【克格莫】技能伤害:290/300/325%攻击力→280/280/290%攻击力【希瓦娜】技能伤害:35/50/75%法术强度+1.5%生命值→45/65/100%法术强度+1%生命值装备类型从【魔法坦克】变更至【魔法战士】【辛德拉】技能总施放时长:0.3秒→1秒(阅读上下文了解详情)【辛德拉】技能额外裂隙伤害:35%→30%【辛德拉】技能伤害:225/340/520%法术强度→205/310/480%法术强度【辛德拉】技能相邻伤害:110/170/260%法术强度→100/150/235%法术强度弈子:3阶【卡特琳娜】是表现最差也是登场最少的3费C位,所以团队准备给她很多的关照。你可能注意到了团队为【花仙子】/【狂暴战士】添加的纵向增强,你大概会觉得,哇哦,是不是太多加强了?但请记住,这些加强是严格针对4+羁绊层级的,而这些层级在你给【卡特琳娜】追3星时都很难达到。尽管如此,只需一个额外的纹章,就可以组成一套非常强力的阵容,所以还是不能对这些增益掉以轻心!【卡特琳娜】技能伤害:160/240/365%法术强度→175/260/420%法术强度弈子:4阶【卡尔玛】是最成功的4费英雄,她的持续伤害远超团队的预期,能够使用【红霸符】或【莫雷洛秘典】对全队造成重伤/灼伤,并能在敌人阵亡时治疗她的友军。这实在有点太多了,所以团队要移除她的治疗能力,而就算没有治疗,她无疑也能成为一名出色的C位。有时候看起来是一个小增强,实际上却能带来10倍的威力——因为【瑞兹】可以发射10枚魔法弹(攻击速度提升后还会更多)。敌人阵亡时,【卡尔玛】技能不再治疗相邻的友军。【瑞兹】技能伤害:80/120/300%法术强度→85/130/300%法术强度【韦鲁斯】技能施放时间:2.5秒→1.5秒弈子:5阶尽管她的羁绊和阵容表现都很出色,但【贝蕾亚】作为拥有名为【毙除】技能的5费弈子,却无法像团队希望的那样在战斗中C起整个队伍。【贝蕾亚】攻击力:60→65强化符文:已移除本次团队对强化符文进行了大量的改动,因此这部分内容将分为四个部分。【命运之子导能器】和【龙族专精】是两个羁绊相连的强化符文,只是触发起来太难(也太弱)了。即使带有相当多的加成,玩家仍然需要太特殊的条件才能成功利用它们。【升星返利】相当弱,而且并不能通过提升升级弈子所需的金币来改善,因为这会导致玩家反复购买并升星所有1费弈子。以下强化符文已被移除:【命运之子导能器】、【龙族专精】、【升星返利】强化符文:白银阶【一二二三】提供的金币价值比团队为白银阶强化符文框架设定的要更多。团队会拿掉一个1费,以防止白银阶强化符文的强度空间过大,尽管这样做可能会影响说明文本的美观——抱歉啦。【重启任务】的风险和其奖励不匹配,所以团队为它增加了另一个2星2费弈子!【乞亦有择】金币:4→7【C位的觉悟】额外生命值:10%→15%【C位的觉悟】不再在阶段2-1供应。【装备收集器 I】每件装备生命值:10→5【神盾使 I】护盾:175→160【一二二三】1费数量:3→2【重启任务】2星2费数量:2→3【重启任务】现在会正确地说明弈子们是被移除而不是被出售。【同排活力 I】基础全能吸血:7%→8%强化符文:黄金阶由于【无尽狩猎】依赖参与击杀,使得它的表现不佳,因此团队将它变为【狩猎狂暴】,给【猎手】更多的狩猎机会,大大提升了这个符文的强度下限,同时也增添了更多风味。过去,【好运眷顾勇士】让即便没那么勇敢的玩家也能受益,所以团队减少了8-10连败的奖励,同时提高了更高连败的奖励。对于剩下的符文,团队会加强那些表现最差的(特别是【发条增速器】和【高马力】),削弱那些表现过强的。团队对【魔神使者】与【校园吉祥物】组合的增益效果做了一些调整,总体上会削弱该符文的强度。你的召唤物将不再被赋予【灭世之帽】,而是会拥有稍微更好的属性。这会加强【(3) 魔神使者】,但会削弱其5和7层级【为死者复仇】额外属性:15→18【卓尔不群 II】现在与【坦度成双】互斥。【舒心焦糖(咖啡甜心)】每件基础装备生命值:50→60【舒心焦糖(咖啡甜心)】每件基础装备掉落金币概率:8%→10%【发条增速器】增益频率:每4秒→每3秒【无尽狩猎(猎手)】重命名为【狩猎狂暴】【无尽狩猎(猎手)】更新:你的【猎手】将处决生命值低于12%的敌人,并获得10%攻击速度。获得一个【图奇】和一个【克格莫】。【永恒成长+】立即获取生命值:100→60【爆炸式增长+】每回合获得经验值:10→11【快进】攻速获取:25%→40%【好运眷顾勇士】:8-10连败的奖励降低~10%【好运眷顾勇士】:提升了一些13-14连败的奖励【灵活摇摆】额外纹章:每阶段的开始→接下来3阶段的开始【高马力】额外攻速:100%→150%【高马力】技能伤害增幅:235%→300%【高等教育(学者)】法力消耗:100→80【高等教育(学者)】攻速:10%→12%【装备收集器 II】每件装备生命值:15→10【神盾使 II】护盾值:260→240【熔火焦糖(兰博)】技能伤害增幅:190%→200%【熔火焦糖(兰博)】全能吸血:15%→20%【挖角】提供金币:4→0【陪练(法师)】法力获取:4→5【强攻(魔战士)】伤害:5.5%生命值→5%生命值【同排活力 II】基础全能吸血:9%→10%【校园吉祥物(魔神使者)】:【(5/7) 魔神使者】不再获得【灭世者的死亡之帽】。【校园吉祥物(魔神使者)】额外生命值:5%→10%【校园吉祥物(魔神使者)】额外法术强度:10→30【咒刃】伤害:175%法术强度→150%法术强度【辅助魔像 I】不再在阶段2-1供应。【嗜甜之齿(努努)】额外生命值:200→100【三费成众】额外生命值:66→75【羁绊追踪者】现在与【灵活摇摆】互斥。【二费活力】额外生命值:90→80【女巫痛击(波比)】伤害:80%→85%【女巫痛击(波比)】痛击之间的时间缩短:0.25秒→0.15秒【值得等待 I】回合延迟:4→2强化符文:棱彩阶团队将给表现最差的符文【整活锻炉】一次大型增强,以拯救这个最有趣的符文之一,避免其在这个赛季中被移除。有了刷新次数的强度,再加上团队对免费刷新在回合间持续方式的改动,【棱彩门票】曾经是一张通往想要的3星弈子的免费门票。团队削弱了它的免费几率,但不再在阶段4-2时提供,因为此时你通常已经锁定了你的升级/慢D策略,会让人感觉很别扭。【狂暴到底】护甲/魔抗:25→30【刺客的工具箱】更新:现在立即提供一个【暗行者之爪】和一个【无尽之刃】【不计代价】额外经验值:16→8【暗巷交易】回合延迟:5→3【大而有力】生命值:325→300【不可撼动之物】额外效果:70%→60%【棱彩门票】免费重随几率:50%→45%【棱彩门票】不再在阶段4-2供应。【辅助魔像 II】不再在阶段2-1供应。【整活锻炉】每件神器生命值:110→220装备【巨龙之爪】是目前最强的坦克装备,这不仅仅是因为它是对抗法强格局的装备。它的治疗效果目前也非常强大,使它成了坦克的唯一一件续航装备,胜过【救赎】之类的装备,甚至接近【生命盔甲】,值得团队警惕。团队希望保留这件装备的强大魔抗,以便玩家对抗法师阵容,同时削减它那些更隐蔽且充足的续航能力。【巨龙之爪】治疗量:每2秒5%→每2秒2.5%神器、辅助装备和光明武器【铁匠手套】生命值:300→200【大亨之铠】生命值:200→150【无用大宝石】伤害增幅:10%→5%【无用大宝石】最大伤害增幅:25%→20%光明版【巨龙之爪】最大生命值:18%→15%随机法杖除了引入四种新的【随机法杖】外,团队还对现有的【随机法杖】进行了调整,确保每一件都物有所值,没有哪一件是不可用的,也没有一件是必须的。【拷贝猫】是一件前期法杖,如果你能设法最大化它的效果,它可以帮助你快速积累经济。而【虫群狂潮】是一件后期法杖,恐怖的大虫子真的会在你体内产卵,并耐心等到死亡时孵化——不过不用担心,这些虫子是友军,会为你而战(换句话说:它们与你共生而非寄生)。【装甲之灵】和【秘术之灵】是对早前赛季羁绊的致敬,它们能提供临时的护甲或魔法抗性,非常适合后期侦察和快速调整!【装备置换】之前会在1个回合中提供临时的【装备拆卸器】和【重铸器】,基本没什么用。最好的情况是将一件不适合你出装路线的基础装备进行重铸,还是有点没劲。【修补器】则会提供可以永久保留的【重铸器】和【拆卸器】,但它只会在后期出现。团队解除了对【修补器】的时段限制,让它从第2阶段开始就可以出现,并且把它的成本降低为0金币,以提高这件法杖的吸引力和实用性。就算最终还是没派上用场,至少也没有让你破费。最后,团队决定移除【绝望恳求】法杖,它的主要作用是为玩家“开金手指”,额外上升一次排名。对于输掉回合且没有拿到这件法杖的玩家而言,实在是一大痛点。此外,这件随机法杖在高水平玩家中的反馈大多是负面的,因为高一名对他们的比赛结果影响极大。各位最强王者,团队听到了你们的意见。而对那些曾经就靠这个才没有和其他3个玩家在同一回合被淘汰的玩家们来说,抱歉啦。新增【随机法杖】:(阶段2/3)【拷贝猫】 - 1金 - 下场对战:获得第一个阵亡的敌方弈子的一个1星版本。新增【随机法杖】:(阶段5+)【虫群狂潮】 - 4金 - 下场对战:你最先阵亡的两个前排弈子会生成一个小虚灵。新增【随机法杖】:(阶段4+)【装甲之灵】 - 1金 - 下场对战:你的弈子们获得30护甲。新增【随机法杖】:(阶段4+)【秘术之灵】 - 1金 - 下场对战:你的弈子们获得30魔抗。【后排之星】费用:5金→2金【绝望恳求】已被移除【升档】费用:2金→1金【装备置换】已被移除【低阶胜负手】获胜金币:2→3【幻影纹章】费用:8金→6金【电刃化】阶段现在于阶段2/3(过去为3/4)供应。【召唤龙族】攻击力:450→405【星星(飞升者)】费用:5金→7金【修补器】费用:1金→0金【修补器】现在从第2阶段开始供应。【寻宝派对】费用:8金→6金小型改动羁绊【壁垒卫士】护甲/魔抗:15/40/65/110→15/40/70/120【时间学派】:控制免疫现在可以抵抗【(4) 时间学派】的时间冻结。弈子【孙悟空】在各式各样的【复苏者】阵容中都表现得不错,尤其是在特定地区的格局中,但作为一个超灵活的前排,他还是有些弱于团队的预期。因此,团队对他的1星和2星版本进行了轻微的加强,这应该会帮他更好地利用持有的装备。【杰斯】技能伤害:425/425/450%攻击力+40/60/90%法术强度→425/425/475%攻击力+40/60/90%法术强度【莉莉娅】法力值:50/110→40/100【加里奥】技能伤害减免:15/20/25%法术强度→20/25/30%法术强度【孙悟空】技能护盾:330/440/550%法术强度→380/460/550%法术强度【塔姆】生命值:1050→1100强化符文这次对【堡垒卫士之冕】的改动对大多数玩家来说是增强,但对于那些喜欢【嗜甜之齿】(努努的英雄强化)的玩家来说,简直就是晴天霹雳。【堡垒卫士之冕】提供的弈子:努努→慎【强袭枪手之冕】提供的弈子:崔丝塔娜→伊泽瑞尔【莲华绽放 I/II】不再在阶段2-1供应。【学者之冕】提供的弈子:阿狸→巴德【学者之冕】提供的装备:破防者→朔极之矛【做大做强】伤害增幅:8/16%→9/18%【做大做强】不再在阶段2-1供应。模式狂暴模式假人和魔像在狂暴模式中带来了过多的价值,即使团队已经在系统变动中对魔像进行了调整,这里也仍然需要额外进行调整,以符合游戏模式的需求。假人和魔像的等级提升推迟一个阶段【我成C位了】符文魔像的属性倍率已调整为在后期发挥威力【冰霜士兵】在狂暴模式中的额外生命值成长现在更低:每阶段200→每阶段110【闪若金鳞】在狂暴模式中将不再可用【金色追求】在狂暴模式中将不再可用【升星冒险】在狂暴模式中将不再可用BUG修复多个强化符文的描述已更新,以使用新的“伤害增幅”属性。修复了【格温】可能无法施法并且在接下来的几秒钟内卡住的问题。【卡莉丝塔】不再在每场对战的第一次攻击中投掷额外的长矛。现在只剩友方【石甲虫】一个弈子存活时,次元门效果不会再错失。两小无拆:现在两名拥有【小而致命】的远程弈子不再会互相攻击失败。现在将【窃贼手套】放在有【英雄强化】的弈子上时,不再会移除该增益。【辅助手套】现在正确计算为2.5件装备,用于最强弈子的判定。关门放猫:【悠米】不再在敌方的棋盘上生成并吃掉那一格上的弈子。现在【悠米】的宿主被出售时,她会在战斗开始时正确附着到新弈子上。修复了【冰霜】雕像可能无法生成或生成时生命值不正确的问题。偷偷摸摸:现在弈子在战斗中即将跃起时,【刺客】法杖会正确地显示其潜行效果。【腰带批发术】增益现在会正确地使装备了【巨人腰带】的英雄变得更大。【成绩斐然】传送门现在将在通常可能的阶段的前一个阶段正确显示所有法杖。这可能不算修复,但它确实是个错误:在狂暴模式中,【迅捷蟹水潭】在第8阶段不再为巨大体型。

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